索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 […]
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今日,IGN发布了《燕云十六声》评测文章,对其打出6分的成绩。IGN表示,本作像一座动作RPG主题乐园,但每个游乐设施都以半速运行。IGN简评:《燕云十六声》对武侠这一题材的魅力有着深刻的理解,但试图 […]
《赛博朋克》系列的创造者迈克·庞德史密斯近日在CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇中谈及了他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与情况,确认自己仍在为团队提供世界观与设定 […]
《赛博朋克》系列创作者迈克·庞德史密斯近日受邀参与CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇,谈及他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与角色,并确认自己目前仍以 […]
索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全 […]