争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 […]
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在近日的索尼“State of Play Japan”活动上,SE公布了《歧路旅人0》的全新预告。不过,由于主持人在介绍时提到“SE深受喜爱的系列”,不 […]
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